開服名稱:新服屠龍466服
開服時間:04-09 00:00
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黑暗與光明手游是一款沙盒建設游戲,游戲自由度看起來很高高,可玩性也不錯,作為一個網游賽高的公司的手游產品,還是有很多的期待的,在這次的公測的適合,服務器還是很不給力,很多的玩家進不去游戲給了差評,但是游戲本身還是很不錯的,下面小編就來深度評測一下黑暗與光明手游,感興趣小伙伴一起來看看吧。
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黑暗與光明手游采用了類似于暗黑系以及兵器時代作為背景勾畫了手游全圖的一個大致面貌,然而測試期間,并沒有高幀率選擇,玩家選擇畫面優先,你會發現你特別特別卡,以至于對游戲的體驗會造成很不好的影響。體驗來說,畫面給人感覺就好似貼圖打了馬賽克一般,并沒有很好的詮釋這款手游,希望后續也能能所提升。
游戲玩家從進入游戲選擇角色,分男女兩個選擇,人物風格屬于冷兵器時代開荒者,玩家在選擇人物期間還可以自己捏臉,臉龐大小,身高體重,發型設計等等玩家都能自己選擇喜歡的一個人物畫風,這塊來說,不管是人物立繪感,立體感,以及貼近于游戲的真實感,都做的挺不錯。
游戲開局,你只有一身撿漏的破布衣服,而你在不斷的探索還有成長中可以逐漸解鎖更強大的武器,更炫酷的衣服,更厲害的寵物,而這都有一個前提——學識。只有解鎖相關的學識才可以制作和馴養。新人在初期都會亂點學識,白白浪費許多銀幣,導致都中期無法學習學識。解鎖完學識,就可以攻打三大營地——哥布林,叢林,鐵蹄。這三個可以說是前期萌新殺手,無數冒險家在他們的營地留下自己的尸體。
光明與黑暗基本把沙盒的玩法基本都加到里面了,游戲內可以蓋房子,捕坐騎,打材料,挖礦,打架等等都覆蓋進去了,在玩法這塊可謂是下了大功夫,只要你想玩,愿意嘗試這款手游,玩法也會越來越多,游戲開篇PVE圖,主要是以一張地圖為主。
而且操作手感不行同時背包做的很失敗,感覺整理毫無作用顯得臃雜,而且經常會找不到東西。并且游戲難度設計感覺有問題并不是一個循序漸進的過程,而且任務也是過于臃腫而且沒有很好的回饋。
游戲肝度很多,因為游戲內容本身就比較龐大,而且又以沙盒為定位,基本有沙盒二字,基本玩家也都知道,游戲也因為玩法太多,有時候你可能去升級就要消磨1-2個小時,在加上蓋房子,升科技,做材料等等系列。
游戲內容主要氪金點還是在于武器以及部分材料,以及學識方面,武器的后續的改造是需要花錢的,好友系統和氪金力度可以稍微考慮月卡和通行證,平民也有的玩。
總的來說,還是很看好黑暗與光明的,希望能把這游戲做的和其他游戲不一樣,有自己獨特的風格,有真實的網游改手游的玩法,喜歡沙盒建設類的玩家快來試試看吧。
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